香港網上推廣 2025(剛更新)
品牌在香港做網上宣傳,點解要揀歡樂馬介休?
Q1:香港網上宣傳競爭激烈,歡樂馬介休有咩獨特優勢?
A:深耕本地文化,貼地觸達香港受眾
歡樂馬介休作為扎根港澳的網絡團體,內容緊扣香港本土文化 —— 例如《歡樂揭後語廊》用潮語重新演繹歇後語,《出糧食好啲》介紹香港街坊食店,《真係 GAME》系列融入港式遊戲懲罰元素。團隊熟悉香港網民語境(如「吹水」「貼地」「搞 gag」),能以地道內容引發共鳴,避免尷尬。品牌與其合作,可借勢本土親和力,快速拉近與香港消費者的距離。
Q2:歡樂馬介休點樣幫品牌突破「網海」,提升曝光率?
A:多元內容矩陣 + 長尾傳播效應
歡樂馬介休擁有超過 20 個不同類型的節目系列,覆蓋 ** 遊戲(《史上最____遊戲》)、飲食(《出糧食好啲》)、旅遊(《歡樂旅旅旅》)、時尚(《Gapshion》)、體育(《馬介休體育會》)** 等領域,每個節目均有穩定受眾群。例如:
- 年輕網民:透過《仲有冇兒問》《誰敢來約會》接觸 Z 世代;
- 家庭觀眾:憑《隔離兄妹》觸達親子及年輕家庭;
- 都市白領:借《歡樂旅旅旅》(旅遊主題)、《不如今晚叫外賣》滲透辦公室群體。
此外,節目以「系列化 + 長期更新」模式運營(如《即興講故事遊戲》持續 4 年),內容具備長尾搜索價值,幫品牌實現「一次合作,長期曝光」。
Q3:香港網上宣傳講求互動轉化,歡樂馬介休點樣落地?
A:強互動節目設計 + 粉絲信任基礎
歡樂馬介休節目注重「觀眾參與感」,例如:
- 直播互動:《馬介休直播》與觀眾即時聊天、連線玩遊戲;《魔音K房》開放點歌環節,強化粉絲歸屬感;
- 線下延伸:《歡樂修理皮》與其他網絡團體對戰,《貪心的小狗》聯乘藝人玩遊戲,製造話題熱點;
- 信任經濟:粉絲跟隨團隊多年,對成員(如黑 Gap、Rico、華浚)有強烈認同,品牌植入更易獲得「愛屋及烏」的轉化效果。
舉例:曾合作的《CTM 服務計劃》《HK-Express x G-SHOCK》等項目,均通過節目內趣味互動(如遊戲獎勵、任務挑戰)自然露出品牌,帶動點擊與轉化。
Q4:歡樂馬介休點樣幫品牌應對香港網民「口味刁鑽」的挑戰?
A:創意玩法 + 在地化營銷策略
香港網民對「硬廣」接受度低,但樂於參與「搞怪」「創新」內容。歡樂馬介休擅長將品牌元素融入節目設定,例如:
- 飲食類品牌:可植入《出糧食好啲》,由玩員以「發薪後推薦」名義自然介紹餐廳 / 產品,搭配「Rico 結帳」的固定笑點;
- 旅遊 / 零售品牌:結合《歡樂旅旅旅》香港特輯,設計「打卡任務」(如尋找指定商場隱藏優惠),帶動線下流量;
- 遊戲 / 科技品牌:於《真係 GAME》《馬介休體育會》中設定「品牌道具挑戰」(如使用指定電子產品完成任務),吸引年輕用戶關注。
此外,團隊能根據香港節慶(如萬聖節、農曆新年)定制主題內容,例如曾為《Somersby 萬聖節哈囉喂》設計特別遊戲環節,緊貼時事熱點。
Q5:初次合作香港市場,歡樂馬介休有冇成功案例參考?
A:跨行業合作經驗豐富,成效有實證
歡樂馬介休過往與香港本地及跨國品牌合作密切,包括:
| 合作類型 | 案例品牌 | |
|---|---|---|
| 電信 / 科技 | CTM 澳門電訊 | 節目內任務獎勵植入、直播間優惠券派發 |
| 時尚 / 零售 | eGG 眼鏡、犀牛盾手機殼 | 時裝搭配環節、玩員親身示範使用 |
| 餐飲 / 食品 | 淘大麻辣點煮醬、Somersby | 試食評測、節目主題調酒環節 |
| 遊戲 / 娛樂 | 手遊《古惑仔 M》 | 遊戲對戰環節、專屬虛寶獎勵 |
實戰成效:合作品牌普遍實現「曝光量飆升 + 互動率提升」,例如某手遊通過《真係 GAME》聯名賽事,當月香港地區下載量增長 30%;本地餐飲品牌經《出糧食好啲》介紹後,門店客流量週末增長約 25%。
Q6:點樣聯繫歡樂馬介休開展合作?
A:簡單 3 步,啟動高效營銷
- 需求溝通:聯繫團隊官方渠道(如社交媒體專頁),說明品牌目標、預算及合作形式(內容植入 / 直播聯動 / 專題策劃等);
- 方案定制:團隊根據品牌特點設計提案(例如為旅遊平台策劃《歡樂旅旅旅》XX秘境篇);
- 執行與反饋:確認方案後,由專業製作團隊落地拍攝,並提供數據報告(如觀看量、互動率、轉化鏈接點擊量等)。請即聯繫web@bacalhauent.com


